XMake 基础

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XMake 基础

基本命令#

自动生成项目文件#

xmake create -P <目录>

-P 参数用于指定创建的项目目录

编译#

xmake

或

xmake build

或

xmake b

-y 参数可以自动确认要安装的依赖包

运行#

xmake run

或

xmake r

打包#

xmake package

或

xmake p

依赖管理#

编辑项目根目录下的 xmake.lua

通过 add_requires() , add_packages() 添加依赖

例如

add_requires("glad", "glfw", "gtk4");
add_requires("imgui", {
configs = {
glfw = true,
opengl3 = true
}
})
target("hello")
set_kind("binary")
add_files("src/*.cpp")
add_packages("glad", "glfw", "imgui", "gtk4")

让 VSCode 读取 XMake 依赖#

生成 compile_commands.json#

自动生成#

  • 在 xmake.lua 中添加
add_rules("plugin.compile_commands.autoupdate", {outputdir = "[输出路径]"})

手动生成#

xmake project -k compile_commands [输出路径]

其中 project 命令用于生成项目文件, -k 用于选择生成的项目文件类型

指定 compile_commands.json#

clangd 似乎默认只读取根目录下的 compile_commands.json

需要在 .clangd 中添加:

CompileFlags:
CompilationDatabase: [compile_commands.json 目录]

也可以在 VSCode settings.json 中指定

"clangd.arguments": [
"--compile-commands-dir=[指定你的路径]"
]
XMake 基础
https://nekoside.com/posts/xmake-basic/
作者
nekoside
发布于
2026-01-13
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0
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